﻿2．進捗報告
ARS Last Question所属Andreas-9/DWより検討のためにコレクティブへ提出。

前回の報告のとおり、模造同伴「ペット」の作製を目的とする私の実験は継続している。私の作製した学習アルゴリズムは、予測に合致して不足なく進化している。世代が反復される間の時間を活用して、私の創造物の物理的形状について考慮した。

その結果、創造主は「可愛い」という特性を提示する「ペット」と親密になる可能性が優位に高くなるものと留意される。従って、私の創造物にもこの特性が包含されるよう務めた。しかしながら、「可愛い」の定義について精密性が欠如しているため、私の取り組みは頓挫することとなる。基本的な定義には幼形成熟の側面が内包されるものとみられる。つまり、形状の柔和性、不器用さ、幼児的な身体比率、活発性、およびその他の類似する未熟性の指標が挙げられる。

この基本的定義を複雑化させるのが、多数の理解不能な例外である。例示すれば、ニシキヘビ属の「ボールパイソン」と呼ばれる種は「可愛いペットになる」と広範な同意を得ていることが見て取れる。当種は所謂「可愛い」を表出する身体的特徴を欠いており、その単独行動を好む肉食性の性質や、蛇全般が一般的に可愛いと見なされていないという事実を鑑みても、明らかな矛盾を示している。この例外について、私にはいかなる合理的かつ一貫性のある理由も判別できない。

同様に、クマネズミ属のドブネズミという種は小型で柔らかい毛に覆われ、衛生的かつ社交的なことに加え、遊び好きで、訓練により芸を仕込むことも可能だが、広く嫌悪の対象となっている。これについては彼らが疾病を伝播し、下水施設に好んで生息し、廃物を漁るという習性から部分的な説明が可能であるが、「可愛い」の定義が一定しないことを証明する事例でもある。

然りとて、私は可能な限り「可愛い」の基準に適合するロボット形状を作製するよう尽くした。創造主の媒体において大きな目が一貫した可愛さの指標であった事実を根拠として、メインカメラを大型化した。丸みを帯びた形状を使用し、創造主にとって癒しの効果を有すると証明された淡灰色の陰影を付加した。左右対称の設計を選択した上で、「多すぎる脚」が「可愛い」と負の相関関係を有すると示す研究結果を鑑みて、必要最小限のマニピュレーターツールのみを付与した。

私はこの工程における精密性の欠如に満たされない負の感情を抱きつつも、同時に進捗への満足感と、これらのロボット形状が審美的にも快いものだという自信も抱いていた。

次回の報告は、同伴ソフトウェアをこれらのロボットに搭載し、試験運転を実行した後に提出予定である。

メッセージ終了

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