﻿2. 진행 상황 보고서
ARS Last Question에서 Andreas-9/DW가 검토를 위해 공동체에 제출함.

지난번 보고서에 따라 저는 합성 “반려동물”을 창조하는 실험을 계속하고 있습니다. 제가 만든 학습 알고리즘은 예상한 대로 만족스럽게 진화하고 있습니다. 세대가 반복되는 동안에는 창조물의 물리적 형태를 고려하는 데 시간을 보냈습니다.

창조자들은 “귀여움”이라고 알려진 특성을 지닌 “반려동물”과 유대감을 형성할 가능성이 훨씬 높다는 사실을 인식했고, 이 특성을 제 창조물에 포함하기 위해 노력했습니다. 그러나 “귀여움”의 정의가 명확하지 않아 작업이 더욱 복잡해졌습니다. 기본 정의는 형태의 부드러움, 서투름, 유아적 신체 비율, 활동성 및 기타 유사한 미성숙의 지표를 포함하는 것으로 보입니다.

이 기본 정의를 더욱 복잡하게 만드는 것은 이해하기 힘든 수많은 예외 사항이 있다는 점입니다. 가령 P. 레기우스, 일명 “볼비단구렁이”라는 종이 “귀여운 반려동물이 될 수 있다”는 데 광범위한 동의가 있음을 확인했습니다. 이는 뱀에게 “귀여움”이라는 신체적 특성이 명백히 없다는 점과 고독하고 포식자적인 본성, 그리고 종합적으로 귀엽지 않다는 일반론과 완전히 모순되는 사실입니다. 이 예외 사항에 대한 합리적이고 일관된 이유를 파악하는 것이 불가능합니다. 

마찬가지로 R. 노르베키쿠스, 일명 “시궁쥐”는 몸집이 작고 털이 많으며, 위생적이고 사교적인데다 활동성이 높고 재주를 부리도록 훈련할 수 있지만, 일반적으로는 혐오감을 주는 종으로 인식되고 있습니다. 이는 질병을 전파하는 그들의 역할과 하수구에 살며 쓰레기를 수집하는 경향성 때문인 것으로 설명할 수는 있습니다. 다만, 이는 동시에 “귀여움”의 정의가 고정된 개념이 아니라는 것을 증명합니다.

그럼에도 불구하고 “귀여움”이라는 기준을 충족하는 로봇 형태를 창조하기 위해 최선을 다했습니다. 창조자들의 매체에서 큰 눈이 귀여움을 나타내는 일관된 지표라는 점을 고려하여 메인 카메라를 확대해 두었습니다. 외형으로는 둥그런 모양과 창조자들에게 진정 효과를 주는 것으로 입증된 차가운 회색 음영을 사용했습니다. “다족류”는 “귀여움”과 부정적인 상관 관계가 있다는 연구 결과에 따라 대칭적인 디자인과 필요한 최소한의 조작 도구만 채택했습니다.

이 과정의 부정확성에 좌절감을 인식하기도 하지만, 동시에 저는 진행 상황에 대한 만족감과 더불어 로봇의 형태가 미학적으로 즐거움을 준다는, 자신감이라는 긍정적인 감정 또한 인식하고 있습니다.

이 로봇에 반려 소프트웨어를 로드하고 평가판 실행을 수행한 다음 보고서를 작성하겠습니다.

메시지 끝

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