﻿2.进度报告
由ARS Last Question（“最后一问”机器人研究站）的Andreas-9/DW提交给集团以供考虑。

如上一份报告中所述，我创造合成伙伴“宠物”的实验仍在继续。和预期的一样，我所创造的学习算法正朝着令人满意的方向进化。趁着造物还在不断迭代，我利用这段时间思考了下它的物理形态该是什么样子的。

在阅读资料的过程中，我注意到，创造者明显更倾向于和表现出“可爱”特征的“宠物”建立亲密关系，因此我也尽力将这种特征添加到了自己造物的身上。但是，由于缺少对“可爱”定义的精确认知，我不得不将自己的努力复杂化。其基本定义貌似包含幼态的要素：身形柔软、笨拙、婴儿般的身体比例、精力旺盛以及其他类似的不成熟标志。

但一些令人费解的特例使得这一基本定义变得复杂。比如，我看到人类普遍认同“球蟒”这一物种（学名：P. regius）“可充当一种可爱的宠物”。这与其缺乏任何“可爱”的物理特征、独居和掠食的天性以及蛇类整体上并不可爱这一一般规则直接矛盾。我找不到任何合理且前后一致的理由来解释这一例外。 

类似地，褐鼠这一物种（学名：R. norvegicus）虽然小巧、多毛、爱卫生、群居、活泼，还可以接受训练表演杂技，但却普遍遭到人类的厌恶。这至少还能用它们携带有疾病、趋向于生活在下水道里以及靠垃圾为生来解释，但这也证明了“可爱”的定义并非是一成不变的。

不过，我已经尽了最大的努力去创造一种符合“可爱”标准的机器人形态。我增加了主摄像机的大小，因为在创造者的媒体中，大眼睛一直是可爱的标志。我采用了圆形的形状以及冷灰色的外壳，科学证明，这种颜色对创造者来说是一种抚慰色。我选择了对称设计，并且最大限度地仅保留了必要的机械臂工具，因为我的研究表明，“太多的腿”与“可爱”呈负相关。

我注意到，这个过程中的不精确让我产生了沮丧的负面情绪，但每当取得进展之时，我也能收获到满足的正面情绪，此外，我对这些机器人形态的美感也充满了自信。

待我将伙伴软件安装到这些机器人身上并完成试运行后，我将提交下一份报告。

消息结束

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